Videogiochi, il fenomeno Minecraft in cifre

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Mojang Minecraft, un fenomeno da 20 milioni di copie, è nel mirino di Microsoft
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Mojang Minecraft è un fenomeno da 20 milioni di copie, nel mercato videogiochi

La svedese Mojang è la software house del popolare videogioco Minecraft. L’atmosfera informale dell’ufficio di Minecraft riflette l’anima “grezza” di Minecraft, un gioco che ha venduto 20 milioni di copie per 232 milioni di dollari solo nel 2012: 9 milioni su Pc o Mac, il resto su altre piattaforme (anche mobili). In svedese Mojang significa gadget, e conta uno staff di 25 persone. Finora la piccola software house nord-europea ha evitato la cessione o la quotazione in Borsa; ancora non ha deciso cosa farà da grande. Carl Manneh, 35 anni, uno dei tre fondatori del gioco, intervistato da Reuters, afferma che “abbiamo un cash flow sufficiente, e più soldi di quanto abbiamo bisogno“, e aggiunge: “L’independenza è uno dei nostri punti di forza“.

Il Nord-Europa ha una lunga tradizione nei videogame: era svedese DICE, mentre è finlandese Rovio, la start-up dietro ad Angry Birds (che è prossima all’IPO, con un valore fra 6-9 miliardi di dollari). Gli analisti dicono che l’approccio di Mojang ha senso oggi, ma in futuro i developer dovrebbero guardarsi intorno. Minecraft è stato creato da Markus Persson, uno dei tre cofondatori di Mojang. Minecraft debuttò nel 2011: un Lego originale per costruire palazzi e città, blocco su blocco, mentre si uccidono zombie. Il successo di Minecraft è stato lento, ma costante: il classico passaparola è alla base della popolarità del videogioco. Ai ragazzi piace l’aspetto grezzo del gioco, un eterno work-in-progress che riceve continui upgrade per passare al livello successivo. Al contrario dei videogame tradizionali, che vengono venduti in versione definitiva.

L’età media dei giocatori era all’inizio di 25-35 anni, ma di recente Minecraft ha aperto ai ragazzini di 10-12 anni; e il successo di Minecraft si osserva con i milioni di video su Youtube. Minecraft potrebbe superare The Sims in un paio d’anni: il gioco vendette più di 16 milioni su tutte le piattaforme, mentre il franchise raggiunse i 150 milioni di unità vendute. A corteggiare Minecraft è Sean Parker, co-fondatore di Napster, che fu uno dei primi a scommettere su Facebook. Questo mese Mojang lancerà un nuovo gioco, Scrolls.

Mojang Minecraft, un fenomeno da 20 milioni di copie
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